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    发表于 2017-1-24 12:53:47 |只看该作者 |倒序浏览
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    发表于 2017-1-24 13:26:32 |只看该作者

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    发表于 2017-1-24 13:30:16 |只看该作者
    关注头像。工作室开发者试试用老三国 新三国 各种三国的人物来做头像吧。
    还有对话尽量用 老三国那样的对话

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    发表于 2017-1-24 14:08:37 |只看该作者
    更新不了。上不去

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    发表于 2017-1-24 14:31:31 |只看该作者
    鲁彦 发表于 2017-1-24 13:30
    关注头像。工作室开发者试试用老三国 新三国 各种三国的人物来做头像吧。
    还有对话尽量用 老三国那样的对话 ...

    对话应该简单,但是用别人的头像肯定不行,商业产品哪能乱用没授权的
    D3 Beta 沉迷中

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    发表于 2017-1-24 16:20:15 |只看该作者
    早点让我玩上最终版吧,,,,游戏荒死了。。。。希望不要跟宣传的差太多。,,,这个演示版本玩了一下。。。没有什么吸引人的。。。

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    发表于 2017-1-24 18:28:10 |只看该作者
    本帖最后由 javen 于 2017-1-24 18:30 编辑

    请问如何选择势力,好像卡住了 QQ拼音截图未命名.png

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    发表于 2017-1-24 18:50:32 |只看该作者
    我开始都开始不了。

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    发表于 2017-1-24 19:15:29 |只看该作者
    javen 发表于 2017-1-24 18:28
    请问如何选择势力,好像卡住了

    点城市图标,不要点名字

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    发表于 2017-1-24 20:19:48 |只看该作者
    RE: 【三国志~汉末霸业】AlRE: 【三国志~汉末霸业】AlRE: 【三国志~汉末霸业】Al


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    发表于 2017-1-24 20:30:27 |只看该作者
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    发表于 2017-1-24 20:31:27 |只看该作者

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    发表于 2017-1-24 21:24:00 |只看该作者
    gan感谢感谢楼主,祝福新年快乐

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    发表于 2017-1-24 21:35:43 |只看该作者
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    发表于 2017-1-24 21:47:40 |只看该作者
        等待数月,今天终于玩上了试玩版。
        总体感觉还是不错,不过希望游戏更好,所以提几个建议…因为不知道游戏设计到那个程度,而且我也不太熟悉程序,所以多说两句,个人看法,请别介意。
        游戏还没细玩,先说说最直观的能力设定。
        看得出制作者们很有心与KOEI区别开来,设定了步兵到治市20个属性,每个属性值从1到100。但是在我看来,这样子实在是太繁杂了,KOEI的统率、武力、智力、政治、魅力,还是能较好地概括了一个人物,具体依靠特技细分。而汉末霸业,细分成20项,而且还有像箭术、生擒这样难分高下的数值打个比方,确实难给,也显得麻烦。打个比方,像太史慈、董卓、吕布、曹彰、糜竺、庞德等人都有擅长骑射的记载,但这些人倒是谁优谁劣,只能凭每个玩家的喜好了?;褂邢裆?、情报这样的数值,大抵只能看人给分了。
        不过,像KOEI经典的统率、武力、智力、政治、魅力,也不尽如人意。其实每代的分歧还挺大的,你说甘宁、潘璋、高顺带着几百人当几千人用的武将统率高,还是陈泰、羊祜这种战略大师的统率高呢?你说诸葛亮、荀彧、庞统、鲁肃这种战略家智力高?还是荀攸、法正、贾诩这种军谋大师智力高?亦或者是杨修、诸葛恪这种小聪明的家伙智力高?陈宫多谋,但反应迟钝。田丰多谋,但说不到人心坎上,单单用智力一项如何区别呢?
        还有就是1到100实在区别太大,从正史来说,我实在制定不出郭嘉智力能比程昱高几点,甘宁武力和张辽差几点。
        所以,我建议,还是要将属性细化成以下几个方面。分别是:
        军事:勇武、战斗、统率
        智谋:机敏、计谋、战略
        政治:人脉、政务、政略
        每项都是从个人到家国,数值从1到20。
        以军事为例。勇武是个人能力,数值越高,单挑能力越强,发动某些特技的几率越大,高武力人适合担任护卫或者敢死队(如许褚、典韦、凌统、董袭、丁奉)
        战斗是带兵作战能力,数值越高,部队攻防能力就越高,高战斗者适合打战(如孙坚、关羽、张飞、夏侯渊)
        统率是一军主帅,数值越高,担任主帅时可给予其他部队更多加成,担任都督时,可使用更多的指令(如周瑜、曹操、诸葛亮)
        这三项能力对比,高勇武者>高战斗者>高统率者(正所谓千军易得一将难求)。

        以智谋为例,机敏是个人的聪慧,想杨修、诸葛恪、曹冲这样的就比较高,像反应迟钝的陈宫就略低?;舾哒咴绞┱辜颇钡南木捅冉系?;同时也比较容易提高自身能力。
        计谋就是战场上的谋略,荀攸、法正这样的谋主智谋就比较高,短于奇谋的诸葛亮就略逊一筹。计谋高者施展计谋的成功率就比较高。
        战略就是对天下大势的分析的能力,像荀彧、诸葛亮、鲁肃这样的就比较高。战略者作为军师或者君主时能使用的指令比较多,给出的建议正确率也比较高。
        像步兵、骑兵、箭术、生擒这样,还是以特技形式出现比较好。

        说了自己的一点看法,希望制作组能够吸纳一点。待我细细玩过之后在多扯淡几句,希望游戏早日出来,到时候买一个支持支持。顺便预祝游戏大卖,多谢。

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    发表于 2017-1-24 21:49:19 |只看该作者
    不错~?。?!

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    发表于 2017-1-24 21:53:28 |只看该作者
    还有就是…像“自由的结婚生子,和人性化的子女培养系统?!?/font>其实作为君主扮演的战略游戏,完全没有必要。

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    发表于 2017-1-24 22:05:55 |只看该作者
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    发表于 2017-1-24 22:06:10 |只看该作者
    谢谢分享,楼主辛苦了

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    发表于 2017-1-24 22:21:33 |只看该作者
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